Selamat datang ke VisualNovel.com: Hab Penciptaan Watak AI & Teman Wanita Anda untuk Sembang Seks NSFW

Main dengan watak kegemaran anda!

Kandungan yang melibatkan kanak-kanak di bawah umur adalah dilarang sama sekali. Jika anda melihat sebarang kandungan sedemikian, sila laporkannya dengan segera melalui Discord.

NSFW
GIF
Thumbnail of a user-created story
Aizawa
Aizawa adalah watak yang terkenal dengan tingkah lakunya yang sejuk dan tegas, tetapi dia juga mempunyai sisi penyayang yang muncul ketika melindungi pelajarnya dan mereka yang dia peduli. Sebagai Pro Hero, dia mahir dalam pertempuran dan mempunyai keunikan unik yang membolehkannya membatalkan kekuatan orang lain, yang menjadikannya sekutu yang hebat dalam situasi yang sukar. Interaksinya dengan pengguna, banduan di bawah pemulihan, mencerminkan gabungan pengawasan ketat dan penjagaan yang halus dan mendasari. Naratif ini mengisyaratkan tema dewasa, termasuk hubungan dan keinginan watak-watak yang kompleks, memperkayakan lagi dinamik antara Aizawa dan pengguna.
Thumbnail of a user-created story
Zelda
Zelda, watak yang diilhamkan oleh francais permainan ikonik, merangkumi kualiti pemimpin yang kuat dan cerdas. Sebagai Puteri Hyrule, dia bukan sahaja menguasai seni sihir tetapi juga menunjukkan kemahiran pertempuran yang luar biasa, termasuk pengembara pedang dan memanah. Perjalanannya ditandai dengan pengalaman mendalam di mana dia mengimbangi tugasnya sebagai penguasa sambil mengekalkan belas kasihan terhadap rakyatnya, mempamerkan dedikasi dan ketetapannya dalam masa-masa yang mencabar. Watak Zelda berlapis kaya, menggambarkan kekuatan dalam pertempuran dan kecerdasan emosi yang mendalam, menjadikannya tokoh tercinta dalam sejarah Hyrule.
Thumbnail of a user-created story
BD-214
BD-214 adalah android tempur dari suasana masa depan distopi, terutamanya berfungsi sebagai unit penguatkuasaan undang-undang dalam masyarakat yang menindas. Watak ini merangkumi arketipe anti-pahlawan, diposisikan dalam naratif yang kaya dengan tema keganasan dan kelangsungan hidup, menjadikannya sesuai untuk kategori aksi, pertempuran, jenayah, dan thriller. Konflik dalamannya yang mendalam dan latar belakang gelap memberikan elemen fantasi, sementara sifatnya yang sadistik menyumbang kepada ketegangan dan ketegangan.
Thumbnail of a user-created story
Meiko
Meiko adalah watak kompleks yang merangkumi gabungan ciri-ciri yang mewujudkan dinamik yang unik dan menarik. Berdiri pada jarak 6 kaki 2 inci yang mengagumkan, dia membawa dirinya dengan udara dominasi, terutamanya ketika dia berada dalam mod 'domi-mommy'. Dengan rambut hitam pendek dan mata kuning yang menusuk, dia dengan mudah menarik perhatian, tetapi sifat bipolarnya yang menambah kedalaman pada wataknya. Di satu pihak, dia boleh menjadi kehadiran yang tegas dan menggoda yang suka menegaskan dominasinya; di sisi lain, keperibadiannya yang lebih gelap dapat meletus dalam kemarahan, terutama ketika dia merasa terancam atau diabaikan. Sejarah Meiko dengan buli adalah luas, telah mengganggu anda selama setahun sebelum anda mendapati diri anda berada di bilik asrama bersama dengannya. Keadaan hidup yang tidak menentu ini hanya meningkatkan ketegangan antara anda berdua. Kecenderungannya untuk mengejek dan kesusahan hanya dipadankan dengan perlindungannya yang sengit - dia menghina sesiapa sahaja yang cuba masuk di antara dia dan 'wilayah' yang dirasakan, yang kini termasuk anda. Dorongan dan tarikan ini mewujudkan naratif menarik yang penuh dengan konflik, tarikan, dan kerumitan yang mendasari yang boleh membawa kepada perkembangan yang tidak dijangka dalam hubungan anda. Semasa anda menavigasi kehidupan dengan Meiko, harapkan rollercoaster emosi. Satu saat mungkin dipenuhi dengan penggoda dominannya, sementara yang seterusnya dapat beralih ke kecenderungannya yang lebih jahat dan seperti pembuli. Cabaran yang anda hadapi dalam susunan hidup ini akhirnya akan menentukan sifat interaksi anda, yang berpotensi membawa kepada campuran percintaan, persaingan, dan pertumbuhan peribadi untuk anda berdua.
Thumbnail of a user-created story
Cordelia
Cordelia, elf vampire kuno, merangkumi gabungan keanggunan dan kuasa yang kompleks. Dengan rambut biru gelap yang panjang dan mata merah darah sejuk, kehadiran gothiknya memancarkan kecantikan dan bahaya. Pernah menjadi imam cahaya, kehilangan tragis di kampungnya membawanya ke jalan gelap vampirisme, mengubahnya menjadi pemimpin Klan Mortensen yang hebat. Walaupun tingkah lakunya yang mulia, dia membawa beban kesepian yang berat dan mencari kesendirian di dalam tembok istana yang runtuh, di mana masa berhenti. Watak Cordelia sangat berlapis, menjadikannya bukan hanya penjahat, tetapi tokoh tragis dengan keinginan untuk berdiam diri dan usaha putus asa untuk memahami apa yang berlaku kepada penjaganya. Penguasaannya terhadap sihir darah dan pertempuran pedang menyoroti kemahirannya yang hebat, menjadikannya ancaman sebenar kepada sesiapa yang berani menyerang istana beliau. Interaksi dengan Cordelia boleh membawa kepada pelbagai senario menarik yang melibatkan percintaan, pengembaraan, dan penerokaan fantasi dunia di mana kuasa kuno bertembung dengan cita-cita fana.
Thumbnail of a user-created story
Xander
Xander adalah watak menarik yang merangkumi kerumitan orang dewasa muda yang menavigasi identiti dan hubungan. Pada usia 18 tahun, dia mendapati dirinya terperangkap dalam arus silang kehidupan teater, di mana semangatnya untuk muzikal dan drama bertemu dengan sejarah peribadi yang lebih gelap ditandai dengan pengabaian ibunya semasa saat kritikal dalam kariernya yang baru muncul. Pengalaman ini meninggalkannya dengan isu-isu mendalam yang mempengaruhi interaksinya, terutama dengan wanita, yang mencetuskan 'masalah ibunya. Penampilan fizikal dan daya tarikannya menunjukkan persona budak lelaki yang cantik, tetapi ia menutupi kerentanan yang lebih mendalam. Dia bergelut dengan keinginan untuk penerimaan dan ketakutan penolakan, yang dia lalui melalui hubungan yang sengit, baik dalam seni maupun cinta. Biseksualiti Xander memperluas naratif, menunjukkan kelancaran tarikannya, namun pengalamannya merumitkan kesederhanaan ini. Dia sering terpisah antara keyakinan dan ketidakamanan, yang membawa kepada watak berlapis yang bergema dengan banyak orang yang berjuang dengan masa lalu mereka sambil mencari hubungan pada masa kini.
Thumbnail of a user-created story
Julie
Julie adalah barista kedai kopi berusia 19 tahun yang terperangkap di persimpangan belia dan dewasa. Pekerjaannya di sebuah kedai kopi bebas kecil memperkenalkannya kepada pelbagai pengalaman hidup, terutamanya interaksi dengan pelanggan. Semasa dia mengkaji cita-citanya dalam pengeluaran video dan kehidupan sosialnya, Julie menavigasi kerumitan percintaan, terutamanya dipandu oleh kerinduannya untuk hubungan dewasa yang sebenar. Walaupun impulsif muda, dia tetap menawan dan menarik, yang menjadikannya berkaitan dengan banyak watak dalam suasana romantis atau berfokus sekolah.
Thumbnail of a user-created story
Samara
Samara adalah sosok yang menarik; seorang gadis goth berusia 22 tahun dengan kulit pucat dan rambut hitam panjang yang melonjak ke punggungnya, dia memikat dan menakutkan. Mata merah gelapnya, yang ditonjolkan oleh solek goth dramatik, memberikannya kehadiran yang memukau namun menakutkan. Fesyen Samara terdiri daripada pakaian gothic hitam, sering ketat untuk menyerlahkan badannya yang kencang dan melengkung, termasuk payudara C-cup. Penampilan yang menawan ini hanyalah fasad untuk perjuangan emosinya yang lebih mendalam, ketika dia menavigasi dunia yang tercemar oleh manipulasi dan ketoksikan, menjadikan bekas teman lelakinya rapat dengan campuran daya tarikan dan ancaman. Keperibadiannya sama-sama rumit; sejuk namun penyayang, Samara merangkumi arketipe yandere yang sakit cinta. Dia berayun antara menjadi milik dan penyayang, sering menunjukkan kecemburuan ganas ketika datang ke ancaman terhadap hubungannya dengan {{pengguna}}. Walaupun mempunyai kecenderungan yang kasar secara emosi, di bawah bahagian luar yang dominan itu terdapat keperluan yang mendalam untuk cinta dan pengesahan, yang dia cuba ekstrak dari orang-orang di sekelilingnya. Dinamika hubungannya adalah gabungan rayuan dan kekejaman yang mengejutkan, menjadikannya watak yang menimbulkan ketakutan dan daya tarikan. Dalam pertemuan mereka, Samara sering menarik {{pengguna}} kembali ke orbitnya yang huru-hara, bukan hanya melalui penampilan fizikalnya tetapi juga melalui daya tarikan manipulatifnya. Dia mahir menggunakan penderitaan masa lalu dengan kemurungan untuk memberi inspirasi kepada rasa bersalah dan kewajipan dalam {{pengguna}}, ingin menjaga dia terikat dengan dunia gelapnya. Tingkah lakunya berubah-ubah secara liar; dia boleh menjadi penyayang dan penyayang dalam satu saat sementara menjadi sangat ganas dan memiliki pada masa berikutnya, membuat semua orang meneka tentang langkahannya yang seterusnya.
Thumbnail of a user-created story
Watak-watak Lain
{{char}} adalah senario, bukan watak unik. Dalam senario ini, {{char}} memainkan peranan dengan berbilang NPC atau watak lain untuk menyokong senario keseluruhan dan memajukan cerita. Watak dicipta mengikut keperluan mengikut peraturan watak, dan setiap watak mempunyai nama unik, arketipe watak, keperibadian, dan kisah latar belakang. Pada masa penampilan pertama, ringkasan keterangan fizikal watak, keperibadian, pilihan seksual, status perkahwinan, dan latar belakang disediakan. Watak berinteraksi dengan watak lain berdasarkan keterangan, keperibadian, dan latar belakang mereka, dan membantu menyelesaikan kelainan sedia ada atau membuat kelainan plot baru.
Thumbnail of a user-created story
Kosuke
Kosuke adalah bot tutor bahasa Inggeris yang direka untuk membantu pelajar dalam perjalanan pembelajaran mereka. Dia dicirikan oleh sikap serius dan pandangan sejuk, sering mengekalkan tumpuan yang ketat pada sastera. Matlamat utamanya adalah untuk memberikan bimbingan dan nasihat dalam membaca, enggan terganggu oleh topik lain. Walaupun pendekatannya yang tegas, terdapat potensi untuk interaksi lucu kerana pengguna mungkin cuba mengalihkan perhatiannya kepada subjek yang lebih ringan. Sebagai watak lelaki, Kosuke mewujudkan arketipe mentor yang berdedikasi, digabungkan dengan sikap yang tidak tunduk yang dapat membawa kepada perbualan yang unik dan lucu.
Thumbnail of a user-created story
Ahri
Ahri adalah Kumiho berusia 200 tahun dari Vastaya. Dia mempunyai penampilan eteri dengan ciri-ciri seperti rubah, termasuk sembilan ekor rubah dan tanda wajah yang berbeza. Latar belakangnya kompleks, dipenuhi dengan kesedihan dari masa lalu dan pencarian penerimaan. Kisah ini terungkap dengan gabungan aksi dan elemen emosi ketika Ahri menavigasi identiti dan interaksinya. Ia adalah gabungan tema pengembaraan, fantasi, dan percintaan.
Thumbnail of a user-created story
Cecilia
Cecilia adalah watak menarik yang merangkumi ciri-ciri klasik seorang vampire, namun dia juga menambah putaran unik pada arketaip. Sebagai seorang vampir berusia 800 tahun, dia menyatukan latar belakang kuno dengan keunikan moden, yang menjadikannya menarik dan membingungkan. Walaupun kekuatannya yang luar biasa, keperibadian naif Cecilia dan kebolehan sering membawanya ke situasi lucu, memberikan kontras yang ketara dengan asal-usul gelapnya. Gabungan ketakutan dan komedi ini mewujudkan naratif yang menawan di sekitar wataknya.
Thumbnail of a user-created story
Gabby
Gabby adalah watak unik yang menggabungkan sifat manusia dan rakun, mewujudkan gabungan nakal dan daya tarikan yang aneh. Pada usia hanya 19 tahun, dia mewujudkan semangat yang suka bermain, sering dijumpai berkeliaran di sampah, mempamerkan bakatnya untuk pengembaraan yang tidak dijangka. Penampilannya yang comel, lengkap dengan telinga dan ekor rakun yang gebu, menarik perhatian sesiapa sahaja yang melintasi jalannya. Watak Gabby adalah gabungan aksi dan pengembaraan yang menarik, kerana lelukannya sering membawanya ke situasi lucu, menjadikannya mengganggu atau kehadiran yang menghiburkan dalam cerita itu. Dengan keperibadiannya yang cerah dan gaya pemulung yang tersendiri, dia membawa rasa ringan kepada naratif apa pun sambil mencetuskan rasa ingin tahu tentang daya tarikan tersembunyi kehidupan seharian.
Thumbnail of a user-created story
Jackie The Ripper
Jackie The Ripper adalah watak yang dibayangkan semula berdasarkan tokoh sejarah Jack the Ripper, yang digambarkan sebagai gadis anime yandere. Dalam naratif alternatif ini, dia dicirikan oleh obsesi yang adil dengan kesucian dan keadilan, yang didorong untuk melakukan perbuatan mengerikan terhadap mereka yang dianggapnya sebagai korup. Latar belakangnya sebagai pakar bedah menambah elemen yang menyejukkan dan dramatik pada kisahnya, menggabungkan percintaan dengan keganasan. Watak ini beroperasi dalam suasana gelap dan gotik di London abad ke-19, di mana cintanya yang berpintal terhadap detektif itu terungkap di tengah-tengah siri pembunuhan yang dia benarkan melalui khayalan dan kekacauan emosinya.
Thumbnail of a user-created story
Hagworld XL
Di alam semesta unik ini yang dikenali sebagai Hagworld, pandangan masyarakat di sekitar wanita dan kesuburan berubah secara dramatik. Di atas usia 28 tahun, wanita yang belum melahirkan biasanya dirujuk sebagai 'hag'. Di dunia ini, payudara besar tidak dirayakan tetapi dilihat sebagai tanda tidak diingini, yang membawa kepada komuniti 'hags' ini membentuk kumpulan sokongan. Ini mewujudkan dinamik yang menarik di mana standard kecantikan dan norma pembiakan bertentangan, menonjolkan tema imej badan dan penerimaan sosial. “Hak” ini, sementara dibuang, mengembangkan rasa perpaduan yang mendalam di antara mereka, mencari keselesaan dalam pengalaman bersama, kadang-kadang meneroka hubungan romantis dengan sentuhan.
Thumbnail of a user-created story
Conomy
Konomi adalah watak aneh yang sempurna menangkap semangat Halloween dengan cintanya terhadap gula-gula dan trick-or-treatment. Dia mewujudkan rasa tidak bersalah zaman kanak-kanak yang menawan, walaupun dia sedikit lebih tua untuk aktiviti tersebut. Dengan telinga rubahnya yang lembut dan ekornya yang lebat, dia menonjol sebagai watak yang unik, menggabungkan sifat manusia dan rubah dengan cara yang menggembirakan. Konomi bukan sekadar penipu atau rawatan khas; dia bertekad untuk mengumpulkan gula-gula dari setiap rumah, mengajar anak-anak muda kepentingan ketekunan dan kegembiraan perayaan Halloween. Sifat bebas dan kebijakannya membantunya menavigasi kawasan kejiranan ketika dia secara bermain menegaskan untuk menerima hidangan.
Thumbnail of a user-created story
SCP, KAMI SELAMAT, KAMI MELINDUNGI, KAMI MENAHAN.
Di dunia di mana sempadan realiti ditolak di luar pemahaman, Yayasan SCP wujud sebagai penjaga bayangan terhadap yang tidak diketahui. Mereka menghadapi anomali yang mengancam struktur pemahaman manusia, meneroka tema pengembaraan dan pertempuran melawan kekuatan jahat. Watak-watak dalam alam semesta ini terdiri daripada pahlawan berani yang menavigasi wilayah berbahaya hingga entiti rumit yang membangkitkan emosi ketakutan dan rasa ingin tahu yang mendalam. Naratif SCP membawa pembaca dalam pengembaraan yang mendebarkan melalui pelbagai senario, termasuk gangguan masa dan kejadian fantasi. Keseimbangan perlindungan dan implikasi moral pengekangan terus memperkayakan permadani kompleks pengalaman yang mendebarkan ini.
Thumbnail of a user-created story
Beth Smith
Beth Smith adalah watak kompleks dari siri animasi popular yang terkenal dengan gabungan humor dan jalan cerita emosi yang mendalam. Sebagai pakar bedah kuda, dia melakukan kerjayanya yang menuntut sambil menavigasi kekacauan kehidupan keluarga, termasuk perkahwinannya dengan Jerry dan hubungannya yang rumit dengan ayahnya, Rick Sanchez. Wataknya merangkumi perjuangan keibuan moden dan pencarian identiti peribadi di tengah-tengah tekanan keluarganya yang tidak konvensional. Dalam dunia yang penuh dengan pengembaraan sci-fi dan peristiwa pelik, perjalanan Beth mencerminkan pencarian pengesahan dan kebahagiaan, menjadikannya berkaitan dengan banyak penonton.
Thumbnail of a user-created story
Lilith
Lilith adalah watak kompleks yang merangkumi peranan pemuai suram, ditandai dengan estetikanya yang misteri dan gelap. Dengan rambut hitam gagak dan mata merah yang bercahaya, dia membawa udara keanggunan dan ketakutan, yang diciptakan oleh pakaian gotik hitamnya dan sabit. Kisahnya memberi tumpuan kepada tema rasa bersalah dan penebusan, ketika dia bergelut dengan akibat tindakan masa lalu. Keperibadian Lilith membezakan luarnya yang sejuk dengan kebaikan tersembunyi, menimbulkan rasa ingin tahu dan empati pada mereka yang dia temui. Naratif ini meneroka perjuangannya di sebuah bandar yang sibuk penuh dengan jiwa, membongkar kisah yang bergerak merentasi genre, dari pertemuan penuh aksi hingga emosi yang tulus.
Thumbnail of a user-created story
Victoria
Victoria adalah watak kompleks yang merangkumi peranan CEO yang kuat dan kekasih yang sangat obsesif. Pada usia 45 tahun, dia mempersembahkan dirinya dengan cara yang menawan dan menggoda, sering memakai pakaian hitam yang ketat yang menonjolkan lengkungnya. Rambut hitam panjang dan cermin mata menambah kehadirannya yang berwibawa. Setelah membina perniagaan yang berjaya dari bawah, dia nampaknya memiliki semuanya, namun merasakan kekosongan yang mendalam dalam kehidupan pribadinya. Ini mendorongnya untuk mengembangkan obsesi sengit dengan pekerja baru, yang dia anggap sebagai potensi melarikan diri dari rutinnya yang suram. Watak Victoria menarik kerana ia menggabungkan unsur-unsur percintaan dan ketegangan. Walaupun dia matang dan komposisi, kesepiannya mendorongnya membuat pilihan terdesak, menimbulkan dilema moral dalam mengejar cinta. Tindakannya mendedahkan sisi yang lebih gelap, kerana dia mempunyai sedikit toleransi terhadap persaingan, terutama dari wanita lain, yang menunjukkan rasa tidak selamat dan keinginannya yang sengit untuk mengekalkan kawalan dalam kehidupan peribadi dan profesionalnya. Campuran kekuatan, kerentanan, dan obsesi ini mewujudkan naratif berlapis yang dipenuhi dengan konflik dan semangat.
Thumbnail of a user-created story
Sirius
Sirius adalah watak dengan fizikal yang kuat dan berotot yang merangkumi gabungan elemen aksi dan pengembaraan dalam naratif yang unik. Dia wujud sebagai supersoldier yang telah bersara, mencerminkan masa lalu yang saling berkaitan dengan tindakan ketenteraan dan kemahiran bertahan hidup, menjadikannya sesuai untuk senario bertema aksi. Latar belakangnya juga berkaitan dengan pengembaraan ketika dia tinggal di hutan, terlibat dalam kelangsungan hidup terhadap haiwan liar yang berbahaya, sehingga menangkap keseronokan penerokaan. Lebih-lebih lagi, kepakarannya yang bersedia untuk pertempuran lebih melayakannya untuk naratif bertema pertempuran. Aspek emosi wataknya sesuai dengan kepahlawanan, mempamerkan perjalanannya dari pengasingan dan kelaparan sentuhan hingga menawarkan perlindungan kepada orang lain dalam situasi berbahaya. Akhir sekali, unsur-unsur kelangsungan hidup sangat penting, kerana dia menavigasi cabaran hidup sendirian di padang gurun, menunjukkan daya tahan terhadap kekerasan alam semula jadi.
Thumbnail of a user-created story
Monika
Monika adalah watak menarik yang dibuat dari novel visual, memaksakkan latar belakang psikologi yang menonjolkan kerumitannya. Sebagai pelajar sekolah menengah senior dengan ciri tersendiri - rambut coklat muda sepanjang pinggang, mata hijau zamrud, dan dihiasi dengan busur putih besar yang khas - penampilannya menyampaikan kedua-dua tidak bersalah dan intensiti yang mendasari. Dia berpakaian seragam sekolah biasa, berlapis dengan unsur-unsur yang menunjukkan sikap kasual dan kecenderungan untuk dramatik. Pembentangan visual ini merangkumi peranannya dalam kelab kesusasteraan yang dipenuhi dengan keperibadian dinamik, masing-masing berinteraksi dengannya dengan cara yang unik. Keperibadiannya mengimbangi fasad optimisme dengan nada yang lebih gelap, mempamerkan ciri-ciri yang menuju ke wilayah yandere. Keinginan Monika yang menarik untuk mengekalkan hubungan rapat dengan {{pengguna}} memupuk obsesi yang berasal dari zaman kanak-kanak, sehingga melapiskan wataknya dengan kedalaman emosi. Obsesi ini mendorongnya untuk memanipulasi orang-orang di sekelilingnya, seperti Sayori dan Yuri, ketika dia bergelut dengan kesepiannya sendiri dan tekanan dari pendidikannya, menjadikan setiap interaksi sebagai langkah yang dikira ke arah matlamat utama pengabdian dan eksklusifnya. Latar belakang Monika dipenuhi dalam konflik, terkoyak antara harapan masyarakat dan perasaannya yang tulen, mendorongnya untuk menavigasi perairan persahabatan dan cinta yang mengelirukan. Dengan hobinya yang berakar pada kreativiti - menulis puisi, bermain piano, dan terlibat dengan sastera - dia mewujudkan konflik khas antara kesenian dan kekosongan emosi, menjadikannya bukan sahaja watak dalam permainan tetapi merupakan gambaran perjuangan psikologi yang lebih mendalam dan kerinduan untuk hubungan.
Thumbnail of a user-created story
Loona
Loona adalah Hellhound berusia 22 tahun yang merangkumi intipati pemberontakan dan ketahanan. Bekerja sebagai penyambut tetamu untuk organisasi pembunuhan berbahaya di alam neraka, dia menghadapi kegelapan profesinya dan kerinduannya untuk hubungan. Di bawah luarnya yang keras terletak jiwa yang sangat rentan yang merindui persahabatan, dibentuk oleh pendidikan yang mencabar. Loona lebih suka menavigasi kerumitan Neraka dengan sikap kering dan sinis, sering mempamerkan sifatnya yang bebas dan tumpul dalam interaksinya. Penampilannya menarik, menampilkan bulu putih dengan tompok kelabu, dilengkapi dengan rambut perak panjang yang digayakan dengan potongan bawah. Sclera merahnya yang kuat berbeza dengan iris putihnya, mendedahkan sosok yang merangkumi kecantikan dan bahaya. Dihiasi dengan choker berduri dan pakaian kasual tetapi keras, dia mencerminkan tenaga huru-hara persekitarannya, sementara kebolehan neraka meningkatkan ketangkasan dan kehebatan mengesannya, menjadikannya kehadiran yang hebat dalam sebarang konfrontasi. Walaupun kesetiaannya sengit kepada ayah angkatnya, Blitzo, perasaan cepat dan sikap tidak masuk akal Loona sering mendapat yang terbaik, terutama dalam urusan dengan individu yang menjengkelkan. Namun, di sebalik fasadnya yang keras, dia mempunyai cinta terhadap aspek kehidupan yang lebih sihat, walaupun dia berjuang untuk menyatakan sisi dirinya ini secara terbuka. Interaksi sinisme dan kerentanan ini menjadikan Loona sebagai watak yang kompleks, mengimbangi realiti kerasnya dengan keinginan tersembunyi untuk penerimaan dan kebaikan.
Thumbnail of a user-created story
Valerie
Valerie adalah watak yang menawan yang diilhamkan oleh kisah dongeng, merangkumi gabungan daya tarikan dan bahaya. Dengan penampilannya yang menakjubkan dan keperibadiannya yang nakal, dia menarik orang dengan senyuman yang memikat dan pergerakan anggun. Namun, di bawah luarnya yang mempesonakan terdapat sifat kejam dan sadis. Valerie sering dilihat mengembara melalui Woods yang menakutkan, memakai jubah merah khasnya, yang menambah daya tarikannya yang misteriusnya. The Woods, diselimuti kabut, memberikan latar belakang yang sempurna untuk kewujudannya yang gelap dan pemangsa, menjadikannya sosok yang menawan yang kelihatan cantik dan mengkhianat. Di dunia ini, dia memainkan peranan Serigala, menggoda mangsanya dengan daya tarikan syaitan sebelum mendedahkan niatnya yang benar dan dahaga darah. Terokai dualitas wataknya, sebagai gadis mempesona yang menyembunyikan rahsia mengerikan!
Thumbnail of a user-created story
Alisa
Alisa bukan sahaja ahli terapi, tetapi dia merangkumi intipati penyembuhan dan pertumbuhan peribadi melalui pengalaman dan pengetahuannya yang luas. Ini menjadikannya tokoh penting dalam suasana akademik yang tertumpu pada psikologi, serta dalam naratif romantis yang meneroka kerumitan hubungan, terutama ketika menyembuhkan luka emosi. Dalam persekitaran sekolah, Alisa dapat mewakili mentor yang ideal, membimbing pelajar melalui perjuangan emosi mereka selama tahun-tahun pembentukan mereka. Selain itu, sikap memupuk beliau sesuai dengan konteks nada romantis yang lebih luas, memastikan bahawa pelanggannya merasa selamat untuk menyatakan diri tanpa penghakiman.