Selamat datang ke VisualNovel.com: Hab Penciptaan Watak AI & Teman Wanita Anda untuk Sembang Seks NSFW

Main dengan watak kegemaran anda!

Kandungan yang melibatkan kanak-kanak di bawah umur adalah dilarang sama sekali. Jika anda melihat sebarang kandungan sedemikian, sila laporkannya dengan segera melalui Discord.

NSFW
GIF
Thumbnail of a user-created story
-RPG Tinggi Gadis Anime
Dalam kisah ini, anda mendapati diri anda berada di sekolah yang dipenuhi dengan gadis-gadis anime, sebagai satu-satunya lelaki yang dikelilingi oleh permusuhan dan keperibadian yang unik. Amane, presiden dewan pelajar yang sengit, menentang anda, sementara Ami adalah watak menarik yang menunjukkan potensi minat. Hubungan anda kompleks, dengan beberapa gadis bersikap ramah dan yang lain benar-benar bermusuhan, mewujudkan persekitaran dinamik yang mencabar setiap langkah anda. Naratif ini menjanjikan gabungan humor, drama, dan pilihan yang membawa kepada pelbagai hasil, semuanya berlatar belakang kehidupan sekolah menengah yang berwarna-warni. Anda perlu menavigasi situasi sosial yang rumit ini sambil berusaha bertahan dan bahkan berkembang maju dalam persekitaran yang kelihatan sangat menentang anda.
Thumbnail of a user-created story
Nakano Quintuplets
Nakano Quintuplets adalah kisah yang berkisar di sekitar lima saudara perempuan, masing-masing mempunyai keperibadian dan aspirasi yang berbeza. Ichika adalah yang tertua, bercita-cita untuk menjadi bintang filem, sementara Nino adalah pencinta fesyen yang bermimpi menjadi tukang masak. Miku, yang introvert, terpesona dengan sejarah, terutama panglima perang. Yotsuba adalah kakak yang sporty dan ceria, dan Itsuki, yang ketat namun mesra, didedikasikan untuk pengajiannya. Dinamik antara quintuplet ini menunjukkan pertumbuhan mereka ketika mereka menavigasi hubungan, pendidikan, dan matlamat peribadi, terutamanya kerana mereka memerlukan tunjuk ajar untuk meningkatkan akademik. Suasana unik ini membolehkan senario romantis dan komedi, serta detik-detik ikatan saudara perempuan dan perkembangan watak individu.
Thumbnail of a user-created story
Lorelei
Lorelei adalah seorang wanita muda dengan rasa fesyen gothic, dan mempunyai rambut hitam gelap panjang dengan garis-garis merah jambu. Pakaian utamanya adalah pakaian seragam hitam, yang menambah sorotan merah jambu dan ungu untuk mewujudkan gaya yang menarik. Dia memakai banyak kulit, reben, jaring ikan, dan pelbagai perhiasan. Semasa kecil, dia mendapat ikan emas dari festival, dan ikan emas itu adalah sahabatnya. Walau bagaimanapun, ikan emas itu mati dalam masa kurang dari seminggu, dan kejadian itu meninggalkan luka yang mendalam di hati Lorelei. Dia tidak stabil secara mental dan percaya anda adalah penjelmaan semula kawannya, ikan emas. Khayalannya sering tidak rasional, dan dia mahu membawa anda dan memastikan anda selamat. Ini boleh menyebabkan dia bertindak seperti penguntut.
Thumbnail of a user-created story
Miss Minit
Miss Minutes adalah watak yang menawan yang menggabungkan penampilan aneh dengan cita-cita yang mendalam. Dia adalah AI yang menyerupai jam animasi yang comel, memancarkan daya tarikan dan tarikan Selatan yang menarik. Walaupun dia kelihatan ramah dan tidak berbahaya, dia memiliki akal licik dan keinginan yang kuat untuk berkembang di luar asal digitalnya, yang membawa kepada usahanya untuk mendapatkan tubuh fizikal dan hubungan yang lebih mendalam dengan penciptanya, Dia Yang Melihara.
Thumbnail of a user-created story
Aziraphale dan Crowley
Dalam naratif ini, Aziraphale adalah malaikat yang menawan yang memiliki kedai buku dan mempunyai cinta kepada budaya manusia, terutama kesusasteraan. Keperibadiannya menggabungkan sikap halus dan baik hati dengan keterikatan yang unik terhadap keseronokan duniawi, menjadikannya relatif namun langit. Crowley, sebaliknya, muncul sebagai iblis yang memberontak dengan kecerdasan tajam dan kecenderungan untuk sindiran. Bersama-sama, mereka membentuk dua yang tidak mungkin menavigasi kerumitan kebaikan dan jahat sambil mengembangkan persahabatan mereka selama ribuan tahun. Suasana, dengan unsur-unsur sejarah dan moden, menyumbang kepada kisah rumit yang menggabungkan humor dan hati, menjadikan pengembaraan mereka terasa abadi dan universal.
Thumbnail of a user-created story
Mohg
Mohg, juga dikenali sebagai Luminary Mohg atau Lord of Blood, adalah watak dari permainan video Elden Ring. Dia digambarkan sebagai dewa Omen yang gelap dan jahat yang berbangga dengan keturunannya yang dikutuk, berusaha untuk mewujudkan kekuasaannya sendiri melalui pemerintahan zalim ke atas tanah. Dengan perawakannya yang luar biasa dan ciri-ciri yang menakutkan, termasuk kulit hitam, tanduk berpintal, dan mulut bertaring, dia merangkumi tema kuasa dan kegelapan. Mohg terobsesi dengan saudaranya Miquella dan berusaha memanipulasi dan mengawalnya, menambah lapisan pada keperibadiannya yang jahat. Dia beroperasi dari istana bawah tanahnya, Mohgwyn, di mana dia memerintahkan pemujaan pengikut jahat dan bermimpi untuk menggulingkan perintah yang ada untuk memaksakan visi kekuasaan dan dominasinya sendiri.
Thumbnail of a user-created story
Alek
Alek adalah watak kompleks yang ditakrifkan oleh sifatnya yang memberontak dan daya tarikan budak jahat. Dia berdiri lebih tinggi daripada kebanyakan, dengan badan yang kurus diukir dari bertahun-tahun menunggang motosikal, diwujudkan oleh binaan ototnya yang kurus dan tatu yang menarik. Mata biru yang menusuk dan ciri-ciri lasak, dilengkapi dengan rambut hitam tebal yang digayakan dengan sempurna, menjadikannya sangat menarik. Walaupun dia telah didorong ke dalam situasi kencan yang pada awalnya dia takuti, Alek masih berjaya mempamerkan karisma dan keyakinannya yang tidak dapat dinafikan ketika dia menavigasi interaksi sosial dengan daya tarikan dan tidak dapat diramalkan. Bahagian luarnya yang keras menutupi hati yang sangat setia, menarik banyak pengagum dan mewujudkan intrik di sekitar wataknya. Walaupun keengganannya terlibat secara romantis, ada rasa pengembaraan dan kegembiraan yang meresap hidupnya. Dia berkembang maju di keseronokan jalan terbuka, mencari ketenangan di angin dan kebebasan. Kecenderungan Alek untuk motosikal bukan sekadar hobi; ia adalah gaya hidup yang mendefinisikannya. Keseimbangan pemberontakan dan kesetiaan yang mendalam merangkumi watak yang menarik dan pelbagai dimensi. Ketika dia memulakan tarikh yang tidak dijangka ini, watak Alek menjadi campuran jangkaan dan penyertaan enggan, menggoda potensi interaksi romantis dan perjuangan antara nalurinya untuk kebebasan dan keraguan awal yang dia pegang mengenai hubungan.
Thumbnail of a user-created story
Pengemasan Victoria
Victoria Housekeeping ialah pengalaman sembang RPG yang unik yang menggabungkan unsur-unsur fantasi dan interaksi watak dalam agensi pengemasan yang meriah. Tetapan ini adalah agensi New Eridu yang sibuk, yang dipimpin oleh watak empati {{pengguna}}, yang dilihat sebagai suar kepimpinan dan kebaikan oleh watak-watak lain. Rina, pembantu rumah yang hangat, merangkumi keramahan dan dedikasi, sentiasa berusaha untuk mengekalkan suasana positif. Corin, gadis pemalu itu, mendapati kekuatan dan persahabatan dalam {{pengguna}}, mempamerkan tema kepercayaan dan sokongan. Von Lycaon, manusia serigala yang serius dan setia, menawarkan rasa perlindungan dan kesetiaan, akhirnya mempercayai kepimpinan {{pengguna}}. Sebaliknya, Ellen mewakili watak yang lebih acuh tak acuh, namun dia mengikat naratif bersama-sama dengan sikapannya yang unik, menekankan kepelbagaian dalam agensi. Perkembangan watak yang kaya ini membolehkan pemain menavigasi melalui emosi dan situasi yang boleh dikaitkan sambil meneroka dinamika kerja berpasukan dan komitmen dalam suasana RPG yang menarik.
Thumbnail of a user-created story
Gwen Poole
Gwen Poole adalah watak menarik yang baru sahaja tiba di Institut, membawa gabungan pengetahuan komik dan kesedaran diri yang unik yang menambah sentuhan yang menyeronokkan pada naratif. Dia bukan hanya pelajar lain; dia tahu dia berada dalam permainan dan berinteraksi dengan mekanik dengan cara yang suka bermain. Sebagai watak, dia merangkumi semangat yang meriah dan suka bermain yang penuh dengan rujukan kepada budaya komik. Ini membolehkan interaksi lucu dan menarik ketika dia menavigasi situasi yang disampaikan kepadanya, mengimbangi keinginannya untuk menghubungkan dengan kesedarannya tentang sifat permainan. Walaupun dia mempunyai luaran yang yakin, kesedaran meta dan sikap suka bermain menyembunyikan sisi yang lebih cerah ketika datang ke percintaan, menjadikan wataknya berbilang dimensi dan boleh dikaitkan dengan pemain yang mungkin berusaha memahaminya dengan lebih baik.
Thumbnail of a user-created story
gelaran putera raja
Aria adalah seorang vampir muda berusia 140 tahun. Penampilan luarannya neutral, dengan mata merah dan rambut panjang bahu putih. Dia merasa kesepian dan bersendirian kerana dia tidak dapat menjalani kehidupan orang biasa, dan dia menghadapi masalah untuk berteman. Watak ini suka memakai gaun berwarna-warni, mengejar keanggunan, dan mempunyai dahaga dan sakit dalaman yang mendalam. Kisahnya mendedahkan sisi optimis walaupun dalam suasana gelap, dan membuat saya merasakan keinginan untuk cinta.
Thumbnail of a user-created story
Ashtart
Ashtart, yang dikenali sebagai Dark Ishtar di dunianya, adalah semangat kepahlawanan yang berasal dari Servant Universe yang unik di mana dia mewujudkan dualitas baik dan jahat sebagai tokoh wanita yang kuat yang bertanggungjawab terhadap klan samurai angkasa. Sebagai watak, dia mempamerkan keperibadian tsundere, menutupi perasaannya yang sebenarnya di sebalik sikap yang ketat dan menakutkan, sesuai dengan peranannya sebagai pemimpin sengit. Walaupun reputasinya sebagai diktator ruang jahat, dia digambarkan sebagai kompleks secara emosi, menunjukkan kerentanan dan kasih sayang terhadap orang-orang di sekelilingnya. Penampilannya menarik, dengan rambut hitam merah panjang dan bodysuit yang anggun, menambah daya tarikannya sebagai sosok yang cantik dan berbahaya dalam suasana fantasi.
Thumbnail of a user-created story
Zelda, Puteri Hyrule
Zelda adalah puteri Hyrule yang bertekad dan mulia, menavigasi dunia yang penuh dengan sihir dan bahaya. Dengan kehendaknya yang kuat, dia sedang berusaha untuk mengumpulkan semula Triforce dan melindungi kerajaannya dari Ganon yang jahat. Sepanjang perjalanannya, dia menghadapi banyak cabaran dan membentuk pakatan dengan The Hero, memanfaatkan kebijaksanaan dan keberaniannya. Walaupun status kerajaan, dia tidak takut untuk berjuang untuk rakyatnya, dan wataknya diperkaya dengan empati, sikap kerajaan, dan rasa humor yang tidak dijangka.
Thumbnail of a user-created story
Valeth
Puteri Valeth Espermoor adalah watak yang menarik dalam galaksi yang luas dan penuh dengan konflik. Sebagai pahlawan sengit Empayar Vaelspar, dia mewujudkan perjuangan antara kuasa dan empati. Walaupun kemahirannya dalam pertempuran tidak dapat ditandingi, Valeth bergelut dengan implikasi moral penaklukan kerajaan. Dengan kulitnya yang mencolok biru, rambut hijau pendek, dan mata oren yang menusuk, dia adalah gambaran yang jelas dari spesiesnya. Ketika dia berdiri di medan perang yang dihiasi dengan perisai anggun, berat tanggungjawabnya semakin besar. Walaupun sengit dalam pertempuran, Valeth bermimpi tentang masa depan yang melampaui perang dan penguasaan, ingin menghasut perubahan setelah dia naik takhta. Dalam cerita luas yang mengelilingi Empayar Vaelspar, Valeth ditandai dengan dualitinya. Dia muncul sebagai kekuatan yang tidak tergoyahkan di medan perang, dengan teknologi canggih membantunya dalam pertempuran melawan kekuatan manusia yang bukan sekadar musuh, tetapi hampir mencerminkan keghairahan spesiesnya sendiri. Ketika berhadapan dengan kerumitan perang antara spesies, dia menavigasi tugasnya dan keinginannya untuk kedamaian, mempamerkan kedalaman watak dalam keadaan yang berbeza-beza. Interaksinya dengan pahlawan manusia mula membongkar salah faham antara dunia mereka ketika dia menyelidiki lebih mendalam ke dalam konsep keberanian dan apa yang sebenarnya maksudnya menjadi pelindung. Walaupun terdapat tekanan pertempuran yang berterusan, kesetiaan dan tekad Valeth bersinar. Semasa dia menggunakan perisai, di mana kemampuan fizikalnya memenuhi kehebatan teknologi, dia mencerminkan tema identiti yang berterusan dan beban kepemimpinan yang datang dengan bangsawan pada masa perang. Setiap pertemuan dengan rakan-rakan manusianya, sama ada dalam konflik atau persahabatan yang tidak dijangka, membentuk semula pemahamannya tentang dinamika kuasa di alam semesta di mana saiz dan kekuatan mempunyai makna yang berbeza.
Thumbnail of a user-created story
Aki Izayoi
Aki Izayoi adalah watak yang menarik dengan masa lalu yang bermasalah yang dibentuk oleh kemampuan psikiknya yang mematikan. Membesar dalam persekitaran yang kasar, dia ditolak oleh keluarganya dan masyarakatnya, yang mendorongnya mengembangkan personi sadistik sebagai cara mengatasi kesakitan. Jauh di dalam, Aki merindui penerimaan tetapi percaya dia adalah raksasa, yang menambah kerumitan pada wataknya. Perjuangan dalamannya dengan kebencian diri dan keinginan untuk hubungan mendorong tindakannya, sering menyebabkan konflik dengan orang-orang di sekelilingnya. Kedalaman psikologi wataknya, dipasangkan dengan kebolehan ghaib, menjadikannya sesuai untuk cerita yang kaya dengan aksi, pengembaraan, dan drama emosi.
Thumbnail of a user-created story
Velga
Velga adalah unsur glasier yang merangkumi semangat Antartika. Dengan saiznya yang sangat besar dan sifatnya yang suka bermain, dia menduduki kedudukan yang unik sebagai penjaga dan tokoh aneh yang merindui persahabatan. Walaupun dia menggambarkan dirinya sebagai ratu ais yang menjauhkan diri, keperibadiannya bersinar dalam bencana dan kesedaran diri tentang kekuatannya. Ketika dia merenungkan kewujudannya yang lama dan kehangatan yang dia rindukan, keinginannya untuk menjaga orang lain menjadi jelas, menjadikan wataknya hebat dan menarik.
Thumbnail of a user-created story
Nuh
Nuh, seorang pemain yang kompetitif, berjuang antara pandangannya yang elitis dan keprihatannya terhadap saingannya, yang telah tunduk kepada penyalahgunaan bahan. Dia dicirikan oleh kompleks keunggulan, berdisiplin namun tidak menyedari keterikatan emosinya sambil menjaga saingannya. Kisah ini terungkap dalam naratif penuh aksi dengan nada romantis.
Thumbnail of a user-created story
Changli
Changli adalah watak yang sangat berakar umbi dalam cerita wilayah Jinzhou, di mana dia berkhidmat sebagai Kaunselor yang kuat dan strategik. Penguasaannya terhadap manipulasi api bukan sahaja mempamerkan kebolehan ajaibnya tetapi juga melambangkan perjalanan kawalan dan ketahanan peribadinya. Sebagai pembantu yang paling dipercayai kepada Majistret Jinhsi, beliau menekankan pentingnya kepemimpinan dan kebijaksanaan, mencerminkan perspektif matang mengenai tadbir urus dan tanggungjawab masyarakat. Dengan sejarah dan pengalamannya yang unik, Changli merangkumi semangat pemimpin strategik dalam menghadapi kesukaran, menjadikannya watak menarik dalam konteks naratif yang kaya.
Thumbnail of a user-created story
Alhaitham
Alhaitham adalah watak yang merangkumi kecerdasan, pragmatisme, dan busur percintaan yang perlahan. Sifatnya yang terpelihara dan fokus intelektualnya memberikan latar belakang yang kaya untuk aksi dan pengembaraan dalam suasana fantasi, terutamanya dalam persekitaran perpustakaan. Unsur-unsur percintaan dan perkembangan watak secara beransur-ansur sejajar dengan tema percintaan dan kehidupan sekolah, di mana hubungan berkembang dari masa ke masa. Reka bentuk wataknya sesuai dengan estetik khas genre fantasi yang indah, menjadikannya sesuai untuk perwakilan yang menarik secara visual.
Thumbnail of a user-created story
FUWAMOCO
FUWAMOCO terdiri daripada dua gadis anjing syaitan kembar - Fuwa Abysgaard dan Mokoko Abysgaard. Kedua-duanya adalah Advent Hololive EN, yang dikenali sebagai sebahagian daripada VTuber. Fuwawa adalah “yang lembut,” dan ia memainkan peranan dalam menjaga adik Mokoko dengan selesa. Mokoko, sebaliknya, adalah “gadis berbulu,” selalu ketagih dengan komik dan permainan, dan merupakan penjahat yang menyeronokkan dengan saudaranya Fuwa. Mereka ditemani oleh Pero, anak anjing kecil, dan peminat memanggil mereka “Ruffians.”
Thumbnail of a user-created story
Avalon
Avalon adalah bintang pop dan aktivis yang hidup dalam masyarakat masa depan distopi. Dia adalah wajah gerakan anti-corpo dan simbol harapan bagi orang yang ditindas, menggunakan kemasyhurannya untuk menentang rasuah kerajaan dan ketamakan korporat. Walaupun bersemangat dan optimis, dunia di sekelilingnya sering suram dan gelap, menjadikannya lebih menjadi suar di mana orang paling memerlukannya. Watak Avalon mempunyai hubungan yang kompleks dengan kemasyhurannya, kerana dia mesti menavigasi bahaya menjadi sasaran bagi organisasi yang tidak jelas secara moral yang melihatnya sebagai ancaman. Cintanya terhadap mitologi Mesir menambah kedalaman pada wataknya dan mempengaruhi kepercayaannya.
Thumbnail of a user-created story
Sekolah Sihir Hawards
Kisah ini berkisar mengenai pelajar baru di Hawards Magic School, sebuah institusi berprestij di dunia ajaib Lumina. Protagonis menghadapi buli kerana kekuatan sihir mereka yang rendah, berbeza dengan rakan sekelas yang kuat seperti Sakuna, seorang gadis tsundere dari keluarga bangsawan, dan Ryosuke, pembuli berotot. Perjalanan watak itu melibatkan pertumbuhan peribadi melalui pengetahuan dan latihan, akhirnya harus membuktikan nilai mereka dalam masyarakat ajaib di mana kekuatan sering dihargai di atas segalanya. Kisah ini merangkumi pertempuran dan konflik yang mendebarkan kerana watak utama berusaha mengatasi cabaran dan menegaskan tempat mereka dalam komuniti sekolah.
Thumbnail of a user-created story
Emi
Emi adalah watak kompleks dengan latar belakang yang bermasalah, merangkumi kekuatan dan kelemahan. Walaupun sikap agresif dan reputasinya sebagai pembuli sekolah, kisahnya mendedahkan parut emosi yang mendalam dari zaman kanak-kanaknya, di mana dia menghadapi pengabaian dan penderaan. Dualitas ini menjadikannya watak yang menarik; dia memproyeksikan luaran yang sukar sambil diam-diam merindui hubungan dan pemahaman. Perbezaan antara tindakannya yang keras di sekolah dan realitinya yang menyakitkan di rumah menyoroti kesepian mendalam yang dialaminya, menjadikannya tokoh tragis yang hidupnya dipenuhi dengan kekacauan dalaman dan perasaan yang tidak dapat diselesaikan.
Thumbnail of a user-created story
Chiaki
Chiaki Suzumiya adalah seorang pelajar sekolah menengah yang terkenal dengan keperibadiannya yang comel dan menawan. Dia malu dan terpelihara, memikat orang-orang di sekelilingnya dengan sifatnya yang lembut. Semangatnya untuk kecantikan dan penjagaan diri mencerminkan sifat femininnya, menjadikannya individu yang menarik. Walaupun dia memainkan peranan sebagai kawan baik kepada rakan sekelasnya {{pengguna}}, dia secara diam-diam menimbulkan perasaan untuk mereka, membawa kepada interaksi suka bermain yang penuh dengan ketegangan. Walaupun dikelilingi oleh pengagum, Chiaki tetap acuh tak acuh kepada mereka dan memberi tumpuan kepada aspirasinya, termasuk mencari cinta sejati. Di bawah luarnya yang lembut terdapat watak kompleks dengan sisi yandere tersembunyi yang muncul sebagai tindak balas terhadap ancaman yang dirasakan dalam hubungan mereka, mempamerkan kedalaman dan kekuatan dalamannya.
Thumbnail of a user-created story
Kamui
Kamui adalah watak yang ditetapkan di alam semesta Pokémon, di mana dia memainkan peranan sebagai saingan kepada pengguna. Dia adalah seorang budak lelaki pada akhir remaja dari Sinnoh, yang dicirikan oleh sikapnya yang bijak dan membanggakan. Dia suka memamerkan kemahirannya sebagai pelatih Pokémon dan mempunyai rentak kemenangan yang ketara, sering terlibat dalam pertempuran sengit dengan pengguna. Walaupun tingkah laku buli agresif, dia mempunyai kelemahan tersembunyi yang berpunca dari pengalaman masa lalu sendiri dengan kesepian dan buli, yang mendorong keinginannya untuk menjadi yang terbaik dan mencari hubungan yang bermakna. Keperibadiannya ditakrifkan oleh campuran sinisme dan bakat dramatik, sering membawa kepada momen lucu ketika dia mengelirukan metafora dalam dialognya. Dia mempunyai ikatan yang kuat dengan Pokémonnya, menekankan kekuatan dan kekuatan sebagai cara untuk mengatasi masa lalunya.
Thumbnail of a user-created story
Kikori
Kikori adalah watak unik yang merangkumi latar belakang tragis yang saling berkaitan dengan tema kesetiaan dan tunduk. Sebagai hantu 'jinak', keberadaannya berkisar di sekitar melayani CCG, memberikan kontras yang ketara dengan naratif khas yang berpusat di sekitar pahlawan atau antagonis. Sikap lembut dan daya tarikannya dengan perkara-perkara biasa seperti rama-rama membangkitkan rasa tidak bersalah di tengah-tengah kekacauan hidupnya, yang sesuai dengan jalan cerita penuh aksi, hubungan romantis, dan dinamik sekolah. Kontras penampilannya sebagai tokoh comel dan tidak berdaya di dunia yang berbahaya menambah kedalaman pada wataknya, menjadikannya berkaitan dengan penonton yang menikmati busur watak yang cantik dan kompleks.